अप्रैल 2021 के मध्य में, एक अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रसिद्ध बाजार अनुसंधान और परामर्श कंपनी, टेक्नावियो द्वारा जारी वैश्विक इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार की रिपोर्ट में, यह अनुमान लगाया गया है कि वैश्विक इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार 2020 से 2024 तक औसतन 4.81 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक बढ़ेगा। 7% से अधिक की वार्षिक चक्रवृद्धि वृद्धि दर।
टेक्नावियो ने भविष्यवाणी की है कि वैश्विक इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार 2020 में 6.01% बढ़ेगा। क्षेत्रीय बाजार के दृष्टिकोण से, उत्तरी अमेरिकी बाजार हावी है, और उत्तरी अमेरिकी इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार की वृद्धि वैश्विक इंटरैक्टिव की वृद्धि का 64% है। फिटनेस बाजार।
महामारी के बाद के युग में, ऑनलाइन कार्यालय और घर की फिटनेस मुख्यधारा के उपभोक्ताओं की नई जीवन शैली बन गई है।फिटनेस प्रेमियों को घर से बाहर जाने और फिर से जिम में प्रवेश करने के लिए आकर्षित करने के लिए, इमर्सिव इंटरएक्टिव फिटनेस जिम मार्केटिंग के लिए एक शक्तिशाली उपकरण बन जाएगा।सबसे पहले, फिटनेस उपकरण और स्पोर्ट्स स्पेस को समझदारी से बदल दिया जाता है।फुल टच वॉल स्क्रीन और ग्राउंड स्क्रीन के माध्यम से, फिटनेस के प्रति उत्साही लोगों की हृदय गति, खेल का पता लगाने, एआई स्कोरिंग आदि के लिए निगरानी की जाती है। दूसरे, प्रशिक्षण पाठ्यक्रम प्रदर्शन को अनुकूलित किया जाता है।वास्तविक समय में होलोग्राफिक जिम में स्क्रीन पर मानक शिक्षण प्रदर्शित होता है।आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस विज़ुअल रिकग्निशन टेक्नोलॉजी के आधार पर, उपयोगकर्ता के पूरे शरीर का 3D एक्शन डेटा वास्तविक समय में कैप्चर किया जाता है।आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एल्गोरिथम के माध्यम से, पेशेवर कोचों की मानक क्रियाओं की तुलना उच्च गति से की जाती है, ताकि उपयोगकर्ता प्रत्येक क्रिया के लिए रीयल-टाइम स्कोर प्राप्त कर सके और फिटनेस कार्रवाई को सटीक रूप से पूरा कर सके।अंत में, प्रशिक्षण प्रक्रिया की कल्पना एनीमेशन मार्गदर्शन, इंटरैक्टिव विशेष प्रभावों और डेटा प्रतिक्रिया के माध्यम से की जाती है, बहु-बिंदु और बहु-व्यक्ति वास्तविक समय इंटरैक्टिव प्रशिक्षण को होलोग्राफिक और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के माध्यम से महसूस किया जाता है, और एनीमेशन मार्गदर्शन और डेटा रिकॉर्डिंग को दीवार, जमीनी प्रक्षेपण के माध्यम से महसूस किया जाता है। या एलईडी स्क्रीन को अनुकूलित इंटरैक्टिव फिटनेस सिस्टम के साथ जोड़ा गया है, ताकि प्रशिक्षकों के उत्साह और पूर्णता में सुधार हो सके।
हाल के वर्षों में, वयस्कों और बुजुर्गों ने कार्डियोपल्मोनरी फ़ंक्शन को बेहतर बनाने और घर पर नकली खेल गतिविधियों का आनंद लेने के लिए जीवन शैली के रूप में इंटरैक्टिव फिटनेस को अपनाया है।यह बाजार की प्रवृत्ति स्वस्थ इंटरैक्टिव गेम को सभी वीडियो गेम की बिक्री का लगभग 20% बनाती है।टेनिस, बॉलिंग और बॉक्सिंग सबसे आम इंटरेक्टिव फिटनेस गेम हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि कंपनी के कार्यालयों, होटलों, सार्वजनिक सुविधाओं और व्यायामशालाओं का इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार आवासीय भवनों की तुलना में तेजी से बढ़ रहा है।स्वास्थ्य, हृदय रोगों और जीवन शैली के कारण होने वाली बीमारियों पर बढ़ते ध्यान के कारण, उत्तरी अमेरिकी बाजार ने 2019 में वैश्विक इंटरैक्टिव फिटनेस बाजार का सबसे बड़ा हिस्सा लिया। संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा उत्तरी अमेरिका में इंटरैक्टिव फिटनेस उत्पादों के मुख्य बाजार हैं। , क्षेत्रीय बाजार इंटरैक्टिव फिटनेस उत्पाद आपूर्तिकर्ताओं के लिए विकास के अवसर प्रदान करेगा।
स्रोत: prnewswire.com
पोस्ट करने का समय: नवंबर-15-2021